{"id":1477,"date":"2021-01-08T10:21:57","date_gmt":"2021-01-08T08:21:57","guid":{"rendered":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/?page_id=1477"},"modified":"2021-04-10T18:27:06","modified_gmt":"2021-04-10T15:27:06","slug":"alku","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/alku\/","title":{"rendered":"Hankkeen toteutuksen alkuvaiheet"},"content":{"rendered":"<p>Pelilliset energia- ja kiertotalousratkaisut -hankkeen alkumetreill\u00e4 k\u00e4ytyjen yritystapaamisten perusteella ryhdyttiin suunnittelemaan hankkeen varsinaista toteutusta ja tarkoituksenmukaisia kohderyhmi\u00e4. Toteutusvaiheessa huomio keskittyi eri osapuolten hallussa olevan osaamisen yhdistelemiseen ja tehokkaampaan hy\u00f6dynt\u00e4miseen. L\u00e4ht\u00f6kohtana suunnittelulle olivat yhteisty\u00f6tahojen kanssa k\u00e4ydyt keskustelut. Lis\u00e4ksi toteutusta suunniteltaessa huomioitiin kansainv\u00e4liset pelinkehityshankkeiden trendit, joissa p\u00e4\u00e4osassa olivat k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen vaikuttavat pelit tai pelilliset ratkaisut. Sen lis\u00e4ksi haluttiin vahvistaa TKI-yhteisty\u00f6t\u00e4 korkeakoulujen ja yritysten v\u00e4lill\u00e4 sek\u00e4 vahvistaa osaamista ja asiantuntijuutta.<\/p>\n<p>Mallia hankkeen toteuttamiselle l\u00e4hdettiin valmisteluvaiheessa hakemaan my\u00f6s Metropolia Ammattikorkeakoulun yhdess\u00e4 Aalto-yliopiston, insin\u00f6\u00f6ritieteiden korkeakoulun sek\u00e4 Maank\u00e4ytt\u00f6tieteiden laitoksen kanssa vuosina 2016\u20132018 toteuttamasta EAKR-rahoitteisesta Soludus-hankkeesta. Soluduksessa selvitettiin energians\u00e4\u00e4st\u00f6n ja uusiutuvien energioiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6noton edist\u00e4mist\u00e4 pelillist\u00e4m\u00e4ll\u00e4 visuaalisesti rakennettua ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4. Siin\u00e4 kehitettiin kaksi online-ymp\u00e4rist\u00f6ihin luotua pelialustaa, johon mallinnettiin todellisia rakennettuja ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4, energiank\u00e4yt\u00f6n simulointia ja paikkatietoinformaatiota. N\u00e4m\u00e4 tuotokset koettiin hankkeen valmisteluvaiheessa hy\u00f6dylliseksi my\u00f6s Pelilliset energia- ja kiertotalousratkaisut -hankkeen aihepiiriin liittyen. Erityisesti tavoitteena oli ammentaa Soluduksesta ideoita ja n\u00e4kemyksi\u00e4 hankkeessa kehitett\u00e4vien pelillisten ratkaisujen suunnitteluun.<\/p>\n<p>Hankeryhm\u00e4 oli kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 yhteydess\u00e4 Soludus-hankkeen tekij\u00e4tiimiin. Kuitenkaan laajempaa yhteist\u00e4 intressi\u00e4 hankkeiden v\u00e4lille ei syntynyt. Soludus-hankkeessa kehitettyjen pelialustojen perusteellisempi testaaminen takaisinmallintamisen tarkoituksessa olisi Vaasan yliopiston, Vaasan ammattikorkeakulun sek\u00e4 Novian omistaman tutkimuskeskus Technobotnian VR-asiantuntijan kanssa k\u00e4ydyn keskustelun perusteella muodostunut Pelilliset energia- ja kiertotalousratkaisut -hankkeen tarkoituksiin ja resursseihin verrattain suurit\u00f6iseksi. Hankeryhm\u00e4 totesi, ett\u00e4 Soludus-hankkeen takaisinmallintamiseen ja hy\u00f6dynt\u00e4miseen tarvittava tieto saadaan hankittua muusta vapaasti saatavilla olevasta dokumentaatiosta. PEEK-hankkeen alkuvaiheessa pelinkehitt\u00e4jien kanssa k\u00e4ytyjen keskustelujen perusteella ei ollut kovin todenn\u00e4k\u00f6ist\u00e4, ett\u00e4 syntyisi sellaisia VR\/AR -ratkaisuja, joita Soludus-hankkeen tuotokset suoranaisesti hy\u00f6dynt\u00e4isiv\u00e4t.<\/p>\n<p>Hankesuunnitelman mukaisesti seuraava askel oli tiekarttamallin rakentaminen, joka pohjautuu vahvasti ty\u00f6pajatoimintaan. Hankkeen toteutusta dokumentoitiin sille perustetun verkkosivuston kautta, josta hankkeen edetess\u00e4 muotoutui t\u00e4m\u00e4 yrityksille suunnattu s\u00e4hk\u00f6inen julkaisu pelillist\u00e4miseen liittyvist\u00e4 liiketoimintamahdollisuuksista. Toinen hankesuunnitelman mukainen tiekartta on tutkimuksellinen. Tiekarttojen aikaj\u00e4nne on 3-5 vuotta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelilliset energia- ja kiertotalousratkaisut -hankkeen alkumetreill\u00e4 k\u00e4ytyjen yritystapaamisten perusteella ryhdyttiin suunnittelemaan hankkeen varsinaista toteutusta ja tarkoituksenmukaisia kohderyhmi\u00e4. Toteutusvaiheessa huomio keskittyi eri osapuolten hallussa olevan osaamisen yhdistelemiseen ja tehokkaampaan hy\u00f6dynt\u00e4miseen. L\u00e4ht\u00f6kohtana suunnittelulle olivat yhteisty\u00f6tahojen kanssa k\u00e4ydyt keskustelut. Lis\u00e4ksi toteutusta suunniteltaessa huomioitiin kansainv\u00e4liset pelinkehityshankkeiden trendit, joissa p\u00e4\u00e4osassa olivat k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen vaikuttavat pelit tai pelilliset ratkaisut. Sen lis\u00e4ksi haluttiin [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":29,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"class_list":["post-1477","page","type-page","status-publish","hentry"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1477"}],"collection":[{"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/users\/29"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1477"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1477\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1863,"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1477\/revisions\/1863"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sites.uwasa.fi\/peek\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1477"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}